<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Компьютерный портал &#187; Pixar</title>
	<atom:link href="http://www.cyberspace.ru/tag/pixar/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.cyberspace.ru</link>
	<description>Описание вашего блога</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Dec 2011 21:01:04 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Переход кино в 3D</title>
		<link>http://www.cyberspace.ru/1752.html</link>
		<comments>http://www.cyberspace.ru/1752.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 20:28:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Pixar]]></category>
		<category><![CDATA[нейрооптический параллакс]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberspace.ru/1752.html</guid>
		<description><![CDATA[ 
История стереокино тянется уже не одно десятилетие. Первые стереофильмы демонстрировались публике еще в далекие 60-е. Однако массовости эта технология долгое время не получала. Дороговизна производства всего, что связано со стереокино(от специальных кинокамер до стереоочков) плюс отсутствие понимания, что показывать в стерео (компьютерных спецэффектов тогда просто не было) &#8211; все...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><a href="http://www.cyberspace.ru/wp-content/uploads/image138.png"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="image" border="0" alt="image" src="http://www.cyberspace.ru/wp-content/uploads/image-thumb138.png" width="265" height="199" /></a> </p>
<p align="justify"><font face="Times New Roman">История стереокино тянется уже не одно десятилетие. Первые стереофильмы демонстрировались публике еще в далекие 60-е. Однако массовости эта технология долгое время не получала. Дороговизна производства всего, что связано со стереокино(от специальных кинокамер до стереоочков) плюс отсутствие понимания, что показывать в стерео (компьютерных спецэффектов тогда просто не было) &#8211; все это тормозило процесс популяризации &quot;объема&quot;. Еще одна причина &#8211; в очках с разноцветными стеклами высидеть в кинотеатре весь сеанс было не так- то просто, а порой и вовсе невозможно, а кроме того, многие люди из-за физических особенностей своего организма вообще не видели обещанного эффекта.     <br />Современная киноиндустрия бодрым шагом следует в сторону 3D. На следующий год прокатчики уже заявили около 20 трехмерных релизов. В основном анимационных, но это и понятно: трехмерная анимация изначально трехмерна, и адаптировать ее для 3D-кинотеатра особой сложности не представляет. Другое дело – 3D-фильмы. &quot;Пункт назначения 4&quot; снимался специально для трехмерных кинотеатров, как и недавний &quot;Аватар&quot;. И это, конечно, не последние кинорелизы подобного рода. Джордж Лукас, например, задумал переснять свои &quot;Звездные войны&quot; в 3D, слухи об этом появляются все чаще.      <br />Изменился подход к объемному кино в целом. Барьер между &quot;только развлечением&quot; и &quot;развлечением и искусством&quot; пройден именно в этом году, когда трехмерные картины в массовом порядке стали выбираться из развлекательных центров со специализированными &quot;40-кинотеатрами&quot; в массовый прокат. Из отдельно взятых экспериментов этот процесс превратился в тенденцию. Технологии этому только способствуют: в США работает компания In-three, которая научилась делать объемным обычное плоское кино. Стоимость обработки минуты у них доходит до $75 тыс. Дороговато, но в России в этом году стараниями независимого режиссера и разработчика Рамиля Бикмухаметова появилась технология-аналог, стоимость обработки минуты видео по которой составляет всего $3 тыс. Уже в следующем году на экраны выйдет первый российский фильм, обработанный таким образом.      <br />Выигрывает от этого вся киноиндустрия: кинопроизводители не зря ринулись в производство 3D &#8211; такие фильмы больше собирают, потому что более зрелищны и потому что их не могут (пока) скопировать пираты.      <br />В относительной степени пострадала индустрия домашних развлечений, которая еще не может сделать &quot;объем&quot; таким же доступным, как в кинотеатре. Однако скоро и домашнее 3D перестанет быть чем-то экзотическим.      <br />В трехмерной анимации равных студии Pixar нет. В производстве киноблокбастеров нет равных Джеймсу Кэмерону &#8211; это он тоже доказал совсем недавно. Пока непонятно, кто окажется круче в переводе плоских фильмов в 3D, но учитывая ультрадемпинг отечественного переводчика в сравнении с западным,патриотично поставим на нейрооптический параллакс. Именно так называется российская технология.</font></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cyberspace.ru/1752.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

